Einfach mal verrückte Sachen machen. Wer am Zug ist, kann seiner Phantasie freien Lauf lassen: Zum Beispiel Michael Jackson nachmachen, auf eine Lügengeschichte reinfallen oder sie entlarven, einen Begriff malen, den die anderen erraten sollen, oder mit verbundenen Augen einen Mitspieler an der Nase erkennen. Jede Aufgabe, die richtig oder witzig gelöst ist, bringt Flunker-Punkte. Viele Flunker-Punkte bringen den Sieg
- und eine Wahnsinns-Stimmung. Inhalt/ Ausstattung: 1 Spielplan, 1 Party-Heft mit über 777 Aufgaben, 2 Würfel, 120 Flunker-Punkte-Chips, 1 Rundenzähler-Schnuller, 8 Spielfiguren Für 2-8 Flunker-Typen von 8 bis 88 Jahren, Spieldauer je nach Ausgelassenheit ca. 60 Minuten