Mage Knight – Das Brettspiel von dem renommierten Spiele-Designer Vlaada Chvátil wirft dich und bis zu drei andere Mage Knights in die pulsierende und sich ständig verändernde Welt des Atlanteidischen Reiches. Ein L&, an das ihr nur noch eine ferne Erinnerung habt, seit eure Umwandlung in die geheimnisvolle Mage Knights begann. Stellt eure eigenen Armeen auf, besiegt Horden von marodierenden Feinden und erobert schließlich ganze Städte – alles im Namen des geheimnisvollen Rates des Nichts. Mage Knight ist ein Spiel über epische Erforschung und Eroberung; es mischt Charakter-Entwicklung, finstere Intrigen und das raue Klirren von Schwertern und schafft so ein einzigartiges Spielerlebnis. Als Mage Knight kontrolliert ihr euer Ansehen und könnt die Rolle des wohlwollenden Führers oder des brutalen Diktators einnehmen. Gewinnt Ruhm und Erfahrung, um mächtige Zaubersprüche und Fähigkeiten zu erwerben, dann benutzt eure Macht und euren Einfluss, um eure eigenen Truppen mit weiteren.. . ...
The Lost Legion expansion set offers players a new Mage Knight— Wolfhawk— & also adds a new foe for the Mage Knights— the mysterious & powerful General Volkare! Included in the expansion set are new location tiles, enemy/ruin tokens, Unit cards, Advanced Action cards, Artifact cards, Spell cards & a rulebook expansion that features new game scenarios & rules to support play for 5 players. Eine Erweiterung zu Mage Knight ...
Bei Mage Wars stehen sich in einer Arena zwei mächtige magische Helden gegenüber. Ihr Ziel: Den gegnerischen Magier in ein Häufchen Asche zu verwandeln. Hinter diesem klassischen Fantasy-Setting steckt eines der innovativsten Spiele seit langem – und das nicht nur weil es der Kreativität des Spielers freien Lauf lässt, sondern auch weil es mit unglaublicher thematischer Dichte und Regelkoheränz aufwartet. Diese hat Autor Bryan Pope während jahrelanger Testspiele auf Spieleveranstaltungen verfeinert, herausgekommen ist ein strategisches Karten-Brettspiel, das seinesgleichen sucht. Mage Wars ist sowohl für Fans von Magic: The Gathering als auch Strategen und Vielspieler der Spieletipp im Jahr 2013. Inhalt: 1 Spielplan 330 Spielkarten 2 Zauberbücher 2 Spielertableaus 99 Marker und Token 10 Würfel 1 Spielanleitung Spieldauer: ca. 90 Minuten Ausgezeichnet zum Karten Spie Lama 2012 Für 2 Spieler ab 14 Jahren ...
Bei Mage Wars spielt ihr einen von vier mächtigen Magiern und versucht mit Hilfe eines Zauberbuches und eurer Kreativität euer Gegenüber zu bezwingen! Ausgezeichnet zum Karten Spie Lama 2012 Für 2 Spieler ab 14 Jahren ...
Als die NASA drei mysteriöse Signalquellen empfängt, die ihren Ursprung nicht in den unbekannten Tiefen des Weltraums haben, sondern von Monden innerhalb unseres Sonnensystems senden, beauftragt sie Commander Roger Nelson mit einer gefährlichen Solomission. Zehn Jahre soll er im All verbringen, im Kälteschlaf reisend zwischen den Planeten, mutterseelenallein auf der Suche nach den Signalträgern, die ein für allemal beweisen könnten, dass dort draußen fremdes Leben existiert. Alle anderthalb Jahre nur hat er Kontakt zu seinen Vorgesetzten und zu seiner geliebten Frau, die er auf der Erde zurücklassen muss. Doch schon an seinem ersten Zielort angekommen, merkt Nelson, dass hier einiges ganz und gar nicht stimmt: Die Videobotschaften der NASA werden immer rätselhafter und das Objekt, das er auf dem lebensfeindlichen Mond findet, beginnt ein seltsames Eigenleben zu entwickeln. Als ein aufziehender Sturm sein knappes Zeitfenster für den Abflug gefährdet, wird Roger Nelson nicht das letzte.. . ...
Als die NASA drei mysteriöse Signalquellen empfängt, die ihren Ursprung nicht in den unbekannten Tiefen des Weltraums haben, sondern von Monden innerhalb unseres Sonnensystems senden, beauftragt sie Commander Roger Nelson mit einer gefährlichen Solomission. Zehn Jahre soll er im All verbringen, im Kälteschlaf reisend zwischen den Planeten, mutterseelenallein auf der Suche nach den Signalträgern, die ein für allemal beweisen könnten, dass dort draußen fremdes Leben existiert. Alle anderthalb Jahre nur hat er Kontakt zu seinen Vorgesetzten und zu seiner geliebten Frau, die er auf der Erde zurücklassen muss. Doch schon an seinem ersten Zielort angekommen, merkt Nelson, dass hier einiges ganz und gar nicht stimmt: Die Videobotschaften der NASA werden immer rätselhafter und das Objekt, das er auf dem lebensfeindlichen Mond findet, beginnt ein seltsames Eigenleben zu entwickeln. Als ein aufziehender Sturm sein knappes Zeitfenster für den Abflug gefährdet, wird Roger Nelson nicht das letzte.. . ...
Zwei Jahre nach Kriegsende wird in England das Fleisch immer noch rationiert, selbst auf Lebensmittelkarten ist das begehrte Gut nicht zu haben. Anlässlich der Hochzeit von Prinzessin Elizabeth und Prinz Philip will eine Gruppe von Geschäftsleuten die Stadtverwaltung durch eine große Feier beeindrucken. Doch was ist eine Hochzeit ohne Festbraten? Heimlich mästen die Männer ein Schwein und halten es vor der Ã-ffentlichkeit in einem nahe gelegenen Bauernhof versteckt. Durch einen Zufall entdeckt jedoch der Fußpfleger Gilbert Chilvers das Tier und stiehlt es kurzerhand gemeinsam mit seiner Frau Joyce. Aber die Tat bleibt nicht lange verborgen und der Kampf um das Schwein beginnt... ...
In der Welt der zwei Sonnen ist die Zeit des großen Wandels gekommen! Nutzt die gewaltigen Kräfte furchteinflößender Magier, um die Krieger eurer Armeen auf den Schlachtfeldern von Aleen zum Sieg zu führen. Ohne magischen Beistand sind sowohl die tapferen Menschen aus dem Volk der Kragis als auch die geheimnisvollen Elfen der Láusjans zum endgültigen Untergang verdammt. Nur wer es vermag, Magie und militärische Strategie geschickt zu kombinieren, wird in der Lage sein, den Gegner vom Schlachtfeld zu fegen. Das einzigartige Kampfsystem von MAGESTORM, in dem Magie und Strategie immer wieder aufs Neue kombiniert werden müssen, stellt auch für schlachtenerfahrene Veteranen eine neue, großartige Herausforderung dar. Ein Spiel für 2 Spieler ab 13 Jahren, Spieldauer ca 60 - 120 Minuten ...
Aufgenommen am 13.12.2008, Logo, Hamburg. Tracklisting: 01 Intro 02 Selbergemacht 03 Könnt schon wieder 04 Keine Schande 05 So sieht das aus 06 Morgen weinst Du 07 Aufgestanden 08 Scheisse 09 Samstach 10 Meine Religion 11 Deine Tage 12 Leck mich 2008 13 Ist ja nicht schlecht 14 Es wird passieren 15 Alleine 16 Egal mit der Milch 17 Tüdelband 18 Vorbei 19 Spielen 20 Viel zu Viel 21 DSSA 22 Verliebt 23 Stadtführung 24 Loser 25 Hamburg Ciddy ...
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Mage Wars 2. Erweiterung - Eroberung Von Kumanjaro
ACHTUNG: Nur spielbar mit Mage Wars - Das Duell der Magier Inhalt: 106 Zauberkarten, 2 Magierkarten, 2 Magier-Eigenschaftskarten, 22 Plättchen, 1 Spielregel
ACHTUNG: Nur spielbar mit Mage Wars - Das Duell der Magier Inhalt: 106 Zauberkarten, 2 Magierkarten, 2 Magier-Eigenschaftskarten, 22 Plättchen, 1 Spielregel
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