Teil 13: Ein gefährliches Geschenk Alfred ist so groß geworden, dass er kaum noch durch die Tür von Henks Haus passt. Deshalb baut er mit Hilfe seiner Freunde ein neues, eigenes Haus. Zur Einweihungsfeier bekommt er von Storch Ollie eine seltsame Flasche geschenkt, in der sich ein böser Geist befindet. Teil 14: Der Geist in der Flasche Alfred kann nicht schlafen und beschließt, einen nächtlichen Spaziergang zu machen. Da er die Flasche nicht im Haus öffnen will, nimmt er diese mit nach draußen, um sie dort zu öffnen, was ihm aber nicht gelingt. Zufällig trifft er Kra und gemeinsam ziehen sie den Korken aus der Flasche und der böse Geist ist frei. Ob Alfred es wohl schaffen wird, den bösen Geist zu fangen? Teil 15: Skrupellose Geschäfte